Posts

Showing posts from March, 2011

tugas rekayasa perangkat lunak

RINGKASAN MATERI 1. Positioning software engineering (SE) dalam pengembangan sistem informasi Rekayasa Perangkat Lunak (RPL) merupakan sebuah terjemahan dari istilah Software Engineering. Istilah Software Engineering mulai dipopulerkan tahun 1968 pada Software Engineering Conference yang diselenggarakan oleh NATO. Sebagian orang mengartikan RPL hanya sebatas pada bagaimana membuat program komputer. Padahal ada perbedaan yang mendasar antara perangkat lunak (software) dan program komputer. Perangkat lunak adalah seluruh perintah yang digunakan untuk memproses informasi. Perangkat lunak dapat berupa program atau prosedur. · Program adalah kumpulan perintah yang dimengerti oleh komputer . · prosedur adalah perintah yang dibutuhkan oleh pengguna dalam memproses informasi (O’Brien, 1999). 2. Mengapa SE muncul sebagai sebuah ilmu yang penting dalam bidang informatika: Rekayasa Perangkat Lunak dalam sistem informasi adalah sebagai sua

pamflet

Image

tugas grafika 4

Image
LAPORAN PRAKTIKUM GRAFIKA KOMPUTER “glTranslated dan glRotated” DISUSUN OLEH : Nama : Rokhmat Edi Saputro NIM : 09520244026 Kelas : F4_2 PENDIDIKAN TEKNIK INFORMATIKA FAKULTAS TEKNIK UNIVERSITAS NEGERI YOGYAKARTA 2011 I. TUJUAN 1. Memahami fungsi dari glTranslated untuk mentranslasi objek. 2. Memahami fungsi dari glRotated untuk merotasi objek. II. DASAR TEORI Model tranformasi dalam openGL ada 3 yaitu : 1. glTranslated fungsi memindah objek 2. glRotated fungsi merotasi objek dalam koordinat (x,y,z) 3. glScale fungsi menyeskalakan objek dalam koordinat (x,y,z) III. HASIL PRAKTIKUM LATIHAN 1 : //..................................................... #include #include void Display () { glColor3f (1,0,1);// warna segiempat asli adalah pink gl